tianlipa

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一些简单增强原版功能/优化体验的小模组, 希望我能用到.

Olaf’s Relatively Placed 允许一格内放多个小物件 (例如多个蜡烛, 花盆, 灯笼), 栅栏和玻璃板放在一起

Little Joys 在世界中添加一些随机小事件, 例如挖掘点和钓鱼点给你一些小宝藏

Female Gender Mod ?

Pet Cemetery 宠物墓地, 疑似 neta 史蒂芬金, 可以把死了的宠物复活成僵尸, 可以用虚弱药水+金苹果复活, 僵尸宠物死了会变成不能复活的骷髅

Cinematic Respawn 类似死亡回放

Nature’s Compass 生物群系指南针, 略微破坏平衡

Explorer’s Compass 结构指南针, 非常破坏平衡

Punchy 加入了很多第一人称动画, 感觉有一点点用力过猛不过可以尝试

Elytra Trims 鞘翅可以使用盔甲纹理模板

Right Click Harvest 不解释

Continuity 连续纹理

Distant Horizons 不解释

Talek’s Better Landscape 改动世界生成, 看起来不错

Structory 添加了一些遗迹结构

Ocean Lily Pad Village 添加了一种海上的村庄

Easy Shulker Boxes 潜影盒优化

Graves 不解释

Eating Animation 不解释

Block Runner 让你在路径方块上走得快一点

Do A Barrel Roll 允许鞘翅导致晕 3D

Weather Glass 玻璃根据天气变化

Immersive Storms 添加了一些风暴天气, 恶地沙尘暴看起来像银翼杀手 2049

Armor Stands 盔甲架细节编辑

Items Displayed 物品陈列架

Immersive Portals 沉浸式传送门

妈妈生的秋天减肥不是找罪受吗. 这段时间除了体测那周晚饭吃的都是罗森的沙拉加点蛋白质, 里面主要内容就是一点土豆泥, 今天的全是菜叶子连土豆泥都没有, 大冷天吃全是凉的的晚饭真是太享受了.

我真得精读一些论文而不是全都让 GPT 给我总结了, 否则我觉得我永远都只能当无上 GPT 大人的使者.

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我恐怕一辈子也不会忘了你吧, 宫崎英高.

我也不知道凌晨写的日寄应该算今天的还是昨天的, 或者说今天的还是明天的. 不过谁管这个.

看了 IGN 老人的视频之后寻寻觅觅终于在淘宝买到了全新的魂 1 卡带, 最近几天都在爽玩, 但这游戏反人类设计是真的不少, 比如底层走着走着突然掉进三只咒蛙中间然后被咒死然后发现自己血上限被扣了一半然后游戏让我去小隆德遗迹解咒于是来到小隆德遗迹发现还没我宿舍大的一个房间被塞了七只女鬼落荒而逃总之为了省下三千块的解咒石在小隆德遗迹掉了六千块. 不过好玩也确实好玩, 有一种又臭又香的美.

再前几天玩的织梦岛也是有点反人类, 虽然再阴间也没魂阴间, 但是梦之祠堂这个 b 地方有冲刺就可以轻易到达终点, 没冲刺但是非常有耐心可以很困难地打死路上的小怪到达终点, 于是我在没拿冲刺能力的情况下磨了差不多半个小时终于到了终点, 然后发现终点放了个必须用冲刺才能打开的能力锁所以我不能拿到最终奖励. 真是闹麻了.

影之刃零还有十来天终于要发售了, 不知道发售前能不能通关魂 1.

今天 (10.18) 要体测. 我从暑假开始爬楼梯坚持到现在应该差不多有两个多月了, 现在基本能坚持每天爬坡 3km, 晚餐基本只吃罗森的不是给人吃的东西, 体重确实应该是在下降. 好像也没我想的那么困难, 但我的各种小毛病并没有奇迹般地消失. 啊你说让我别熬夜了? 闭嘴吧你, 你只是我的内心声音.

只要你坚持活下去, 你甚至可以看到 MC 出新维度.

新学期目标:

  • 每天睡够 7 小时
  • 少喝糖水

「会赢的.」

开学前的胜利宣言!

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